Originální popis hry
Popis od nakladatele:
"Na počátku vlády Malvegila z Arthedainu přišlo do Arnoru zlo. V té době totiž na severu za Ettenmoorem vznikla říše Angmar. Její země se rozkládaly po obou stranách Hor a shromáždilo se tam mnoho zlých lidí, skřetů a jiných padlých stvoření." "
–J. R. R. Tolkien, "Severní království a Dúnedain"
Několik měsíců několik největších hrdinů Středozemě putovalo se Strážci Severu a bojovalo po jejich boku v naději, že by mohli ochránit království před novou a masivní hrozbou. Nyní je jejich dobrodružství zavedla do pevnosti Carn Dûm, která je samotným zdrojem největšího zla Severního království. Tam se v doprovodu malé armády elfů a několika zbývajících Dúnedain probojovali přes vnější stráž a jejich kapitána a vysloužili si průchod do potemnělých chodeb, které je čekají, ale tyto chodby jsou ve srovnání s bitvou zuřící venku děsivě tiché, chladné a osamělé…
V novém scénáři z Říše hrůzy se vaši hrdinové musí naposledy prodrat chodbami Carn Dûm, aby zabránili návratu prastarého zla na svět, ale chodby, které se zpočátku zdají tak chladné a prázdné, jsou plné strašlivých kouzel a jiného zla. Mrtví v Angmaru neleží v klidu a ty budeš muset bojovat s přízraky, čarodějnicemi a možná i s těmi členy tvé družiny, kteří padli v bitvě, aby byli znovu oživeni temnou magií, která prostupuje pevností a jejími katakombami.
Automatický překlad
Description from the publisher:
"It was at the beginning of the reign of Malvegil of Arthedain that evil came to Arnor. For at that time the realm of Angmar arose in the North beyond the Ettenmoors. Its lands lay on both sides of the Mountains, and there were gathered many evil men, and Orcs, and other fell creatures."
–J.R.R. Tolkien, "The North-kingdom and the Dúnedain"
For months, several of Middle-earth's greatest heroes have traveled with the Rangers of the North and fought alongside them in the hopes that they might safeguard the realm against a new and massing threat. Now, their adventures have led them to the fortress of Carn Dûm, the very source of the North kingdom's greatest evils. There, accompanied by a small army of Elves and the few remaining Dúnedain, they have fought through the outer guard and their captain, earning passage into the darkened hallways that lie ahead of them, but those hallways are eerily quiet, cold, and lonely in comparison to the battle raging outside…
In the new scenario from The Dread Realm, your heroes must make their final push through the halls of Carn Dûm to prevent an ancient evil from returning to the world, but the halls that initially appear so cold and empty are full of terrible sorcery and other evils. The dead don't lie quiet in Angmar, and you'll need to battle past wraiths, witches, and possibly even those members of your fellowship who fall in battle only to be reanimated by the dark magic that pervades the fortress and its catacombs.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.