Originální popis hry
Ve hře Panda Spin se každý hráč snaží jako první zbavit svých karet v ruce a sbírat přitom bambus, aby měl své pandy dobře nakrmené.
Podrobněji: Panda Spin je lezecká hra se speciálním balíčkem "dvouhlavých" karet. Všechny karty začínají oranžovými zvířátky směrem nahoru. Každý hráč dostane do ruky dvanáct karet, zbývající karty jsou umístěny v balíčku.
Během hry hráči vykládají karty do triků jako jednotlivce, v sadách, v sériích nebo ve formacích (dvě po sobě jdoucí dvojice, dvě po sobě jdoucí trojice atd.) Pokud jste prvním hráčem v triku, vyložte, co chcete jiného než bombu, tj. čtyři nebo více karet stejné hodnoty. Hráči zase musí zahrát vyšší shodnou sadu karet, např. vyšší trojku na trojce, nebo pasovat, poté již nemohou hrát v triku. (Bombu nelze vést, ale lze ji zahrát na libovolnou kombinaci karet.)
Při pasování, pokud jste zahráli karty a všechny tyto karty mají nahoře oranžová zvířátka, otočte karty tak, aby modrá zvířátka byla nahoře. Při každém otočení karty změníte její hodnotu v závislosti na její barvě: např, z vodní 4 se stane dvojice Q, ze dřevěné 6 se stane A+bambus (a pokaždé, když zahrajete kartu s bambusem, vezmete si žeton bambusu ze zásoby), ze zemní 8 se stane Q+panda (přičemž za každou zahranou pandu ukradnete soupeři bambus), z ohnivé 3 se stane 10+ohně, přičemž oheň má při zahrání hodnotu podle vašeho výběru.
Pokud projdete a na kartách, které jste zahráli, je alespoň jedno modré zvíře, všechny tyto zahrané karty odhodíte. Vítěz triku vždy odhodí všechny své zahrané karty, pak vede do dalšího triku. Když zahrajete kartu živlu — například voda přebije jakoukoli nabídku s hodnotami3+ — okamžitě vyhráváte trik a dobíráte si dvě karty z balíčku.
Když hráči dojdou karty — to znamená, že "vyloží" —, získá bambus rovnající se tomu, kolik karet má v ruce hráč s největším počtem karet. Když všichni hráči kromě jednoho vyloží karty, kolo končí, pak zamícháte všechny karty (včetně větrů) a každému rozdáte nové karty. Hra končí, když na konci kola některý z hráčů nasbírá 15 nebo více bodů. Hráč s největším počtem bambusových bodů vyhrává hru.
Automatický překlad
In Panda Spin, each player attempts to be the first to rid their hand of cards, collecting bamboo in the process to keep their pandas well fed.
In more detail, Panda Spin is a climbing game played with a special deck of "double-headed" cards. All cards start with the orange animals toward the top. Each player receives a hand of twelve cards, with the remaining cards placed in a deck.
During the game, players lay down cards to tricks as singles, in sets, in runs, or in formations (two consecutive pairs, two consecutive triples, etc.) If you're the first player in a trick, lead what you wish other than a bomb, that is, four or more cards of the same value. In turn, players must play a higher matching set of cards, e.g. a higher three-of-a-kind on a three-of-a-kind, or pass, after which they can no longer play in a trick. (A bomb cannot be lead, but can be played on any card combination.)
When you pass, if you've played cards and all of those cards have orange animals at the top, flip the cards so that the blue animals are at top. Each time you flip a card, you change its value depending on its suit: e.g., the water 4 becomes a pair of Qs, the wood 6 becomes a A+bamboo (and each time you play a card with bamboo, you take a bamboo token from the reserve), the earth 8 becomes a Q+panda (with you stealing a bamboo from an opponent for each panda you play), the fire 3 becomes a 10+fire, with the fire being a value of your choice when played.
If you pass and the cards you've played have at least one blue animal, you discard all of those played cards. The winner of the trick always discards all of their played cards, then they lead to the next trick. When you play an element card — Water, for example, beats any bid with3+ values — you immediately win the trick, and draw two cards from the deck.
When a player runs out of cards — that is, they "show out" — they score bamboo equal to how many cards are held by the player with the largest hand. When all but one player have shown out, the round ends, then you shuffle all the cards (including the winds) and deal everyone a new hand. The game ends, when, at the end of a round,a player has amassed 15 or more points. The player with the most bambbo points wins the game.