Originální popis hry
Válečná hra pro dva hráče od Martina Wallace z druhé řady her Treefrog (série 2009-2010, 4. hra série), která se zabývá americkou občanskou válkou - hráči velí buď jednotkám Konfederace, nebo Unie. V případě Gettysburgu chtěl Wallace vytvořit spíše vyváženou než historicky přesnou hru. Hra např. ignoruje počty obětí a jednotky neodpovídají přesně brigádám nebo divizím - i když poměr sil se blíží historické přesnosti.
Figurky hráčů ve hře Gettysburg jsou podobné figurkám v předchozí válečné hře od Treefrog, Waterloo. Každý den se skládá ze čtyř období, hra se hraje tři dny a klíčová místa je třeba obsadit do konce jednoho období. Každý hráč má k dispozici osm očíslovaných "bloků pořadí" v pořadí od dvou do pěti. Hráči pak tyto bloky umisťují do herních oblastí, přičemž blok rozkazu umožňuje vydat určitý počet rozkazů v dané oblasti. Rozkazy mohou aktivovat jednotky ve stejné nebo sousední oblasti. Rozkazy jsou reprezentovány disky, jakmile počet disků s rozkazy v oblasti odpovídá hodnotě bloku rozkazů, nelze vydat další rozkazy. Hráči pak musí blok odstranit a umístit nový. Pokud hráč nemá dostatek objednávkových disků pro následující období, bude nucen odevzdat každý disk, který mu chybí. Útočný boj je podobný jako u Waterloo, hlavní výjimkou je, že útočník a obránce používají odlišné tabulky kontroly morálky. Je pravděpodobnější, že obránce ustoupí, než že bude vyřazen, ale je zde také možnost protiútoku, který útočící síly odhodí zpět. Hráč Konfederace vítězí, když obsadí dvě oblasti označené hvězdičkou nebo Little Round Top.
Automatický překlad
Martin Wallace's 2-player wargame for Treefrog's second line of games (2009-2010 series, 4th game of the series) dealing with the American Civil War - the players commanding either Confederate or Union forces. With Gettysburg Wallace wanted to produce a balanced rather than a historically accurate game. The game e.g. ignores casualty levels, and Units do not correspond exactly to brigades or divisions - even if the forces' proportion is close to historical accuracy.
The player pieces in Gettysburg are similar to those in Treefrog's previous wargame, Waterloo. Each day consists of four periods, and the game is played over three days, and key locations must be held by the end of one period. Each player has eight numbered 'order blocks', ranking from two to five. Players then place such blocks in the game areas, the order block allowing a number of orders to be issued that area. The orders can activate units in the same or adjacent areas. Orders are represented by discs, once the number of order discs in an area matches the value of the order block then no more orders can be issued. The players will then have to remove the block and place a new one. If a player does not have enough order discs for the following period, he will be forced to pass for each disc he is short. Assault combat is similar to Waterloo, the main exceptions are that the attacker and defender use different morale check tables. The defender is more likely to retreat than be eliminated, but there is also the chance of a counter-attack to throw back the assaulting forces. The Confederate player wins by taking two starred areas, or Little Round Top.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.