Originální popis hry
Děj hry Ragusa se odehrává v legendárním městě Ragusa (dnešní Dubrovník) a hráči mají za úkol vybudovat město v 15. století, postavit jeho velké věže, podpořit obchod s Východem a najít své štěstí.
Hráči staví domy na políčkách mezi třemi hexy, čímž získávají přístup ke zdrojům (na venkovských políčkách) a akcím (ve městě), což znamená, že dům funguje vlastně jako umístěný dělník, který však spouští tři políčka najednou. Hráči využívají zdroje získané na venkově ke stavbě budov, obchodu a výrobě cenného zboží — jehož hodnota se mění podle toho, jak lodě připlouvají a odplouvají z přístavu.
Ve městě hráči získávají přístup k akcím, přičemž každé místo představuje tři akce, které ho obklopují. Toto jednoduché umisťování dělníků ustupuje hlubokému mechanismu budování motorů, protože nejenže budování v okolí výrobních míst využije již postavené domy na venkově, ale budování v blízkosti domů jiných hráčů je znovu aktivuje, což dává ostatním hráčům cenné příležitosti mimo jejich tahy.
Hra končí, jakmile hráči umístí všechny své domy. Vyhrává hráč s největším počtem bodů ze všech zdrojů.
Automatický překlad
Set in the legendary city of Ragusa (now Dubrovnik), Ragusa charges players with the task of building the city in the 15th century, constructing its great towers, boosting trade with the East, and finding their fortunes.
Players build houses on the spaces between three hexes, gaining access to resources (on rural spaces) and actions (in the city), which means that a house effectively functions as a worker being placed, but triggering three spots at a time. Players use resources gained in the countryside to build buildings, trade, and craft valuable commodities — the value of which varies as ships come and go from the harbor.
In the city, players gain access to actions, with each spot representing the three actions that surround it. This simple worker placement gives way to a deep engine-building mechanism as not only will building around production spaces utilize the houses you've already built in the countryside, but building near other player's houses will re-activate them, giving other players valuable opportunities outside of their turns.
The game ends once players have placed all their houses. The player with the most points from all sources wins.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.