Originální popis hry
Risk 2210 A.D. je další z dlouhé řady variant hry Risk. Odehrává se v nepříliš vzdálené budoucnosti a bitvy nyní vedou stroje zkázy, zkráceně nazývané MOD. Těmto mechanizovaným jednotkám stále velí lidští velitelé, ale každý z těchto velitelů má speciální síly a schopnosti. Ty vstupují do hry prostřednictvím karet příkazů, které hře dodávají nový rozměr. Nyní se nebojuje jen o kontinenty, ale bojištěm jsou i moře a Měsíc.
Přestože bylo mnoho přidáno, základní příchuť hry je stále Risk. Jednou z vítaných změn je zavedení limitu pěti tahů, díky němuž lze hru dohrát zhruba za tři hodiny. Dále musí hráči zohlednit také ekonomiku v podobě energie. Tato energie slouží k nákupu karet příkazů, licitaci o pořadí tahů a najímání nových velitelů. V této nové verzi je mnohem více strategie a plánování, ale i tak by se měla líbit příznivcům klasického Risku.
Re-implementace:
Risk
Automatický překlad
Risk 2210 A.D. is yet another entry in the long series of Risk variants. Set in the not-so-distant future, battles are now fought by machines of destruction, known as MODs, for short. Human commanders still lead these mechanized troops, but these commanders each have special powers and abilities. These come into play via the use of Command cards, which add a new dimension to the game. Now the battle is not just for the continents, but the sea and moon are also battlegrounds.
Although much has been added, the basic flavor of the game is still Risk. One welcome change is the institution of a five-turn game limit, which allows the game to play to completion in about three hours. Further, players must also factor in economics in the form of energy. This energy is used to purchase command cards, bid for turn order, and hire new commanders. There is much more strategy and planning involved in this new version, but it should still appeal to the classic Risk fans.
Re-implements:
Risk