Originální popis hry
Odjakživa chodí po světě Iwari. Odjakživa ztělesňovali jeho ducha a utvářeli jeho země. Jsou správci země. Pět titánů, kteří dávají vesmíru dýchat. Na Iwari nejsou žádné davy, žádné civilizace na celém kontinentu. Lidstvo je v plenkách, žije v roztroušených kmenech v lesích, tundře a na poušti.
Nyní jsme opustili domovinu našich předků, abychom prozkoumali rozsáhlé nezmapované oblasti, setkali se s dalšími soukmenovci a vyměnili si znalosti, kulturu a moudrost. Na naší cestě žijeme všichni v souladu s Titány, a přestože jsou nám vzdáleni, rozhodují o našem osudu. A přitom jen my nevíme, jestli oni stvořili nás, nebo my je.
Iwari je abstraktní eurohra, ve které hráči představují různé kmeny hledající svou identitu cestováním po dalekých zemích a rozšiřováním svých osad do pěti různých regionů na hrací desce. Ve hře hráči používají karty ke dvěma různým akcím:
1) Umístit stany a rozšířit své osady do pěti různých regionů na hrací desce ve většinové hře, která se boduje na každém území.
2) Postavit přírodní totemy, aby se spojili s Titány, tím, že je umístí na regiony a získají body podle většiny totemů na sousedních územích.
V průběhu hry mohou hráči plnit mise, které poskytují malé výhody a získávají body tím, že mají většinu stanů na každém území po skončení prvního cyklu karet. Na konci hry se opět boduje většina stanů, většina přírodních totemů ve dvou sousedních územích a osady, které hráči vytvořili (tj, čtyři nebo více stanů v nepřerušeném sledu podél jedné z cest na hrací desce).
Iwari přetváří oceňovanou hru Pavučina moci od Michaela Schachta tím, že přidává nové vrstvy strategie, desky kmenových hráčů, různé mapy s vlastním souborem pravidel, moduly, které lze do hry přidávat, a jedinečné kooperativní a sólové režimy.
Automatický překlad
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other fellow tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet only we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around far lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
1) Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
2) Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.