Originální popis hry
The Elder Scrolls: Zrada Druhé éry je kooperativní stolní dobrodružství pro 1-4 hráče odehrávající se během Druhé éry Tamrielu, konkrétně během událostí Planemeldu, kdy se Řád černého červa snaží získat Amulet králů. Zatímco však temný kult spřádá plány, jeden z jeho členů plánuje ještě temnější zradu, která navždy spojí Tamriel s Oblivionem. Dobrodruzi se snaží odhalit její machinace a zastavit její spiknutí uprostřed hromady nekonečně hratelného obsahu. Stejně jako ve videohrách The Elder Scrolls se hráči vydají na epickou cestu, která bude balancovat mezi průzkumem, budováním postavy, potápěním v dungeonech a bojem na blízko.
Každé dobrodružství ve hře se odehrává během tří herních sezení, přičemž délka sezení je zhruba dvě hodiny plus další půlhodina na hráče. Hráči si přizpůsobují a ovládají jednoho hrdinu v průběhu všech tří sezení dobrodružství, přičemž spravují několik dovednostních linií, tříd a poznávají mnoho oblastí Tamrielu, z nichž každá má svůj vlastní jedinečný charakter a mechanismy. Zkušenostní body jsou rozdávány velkoryse, což hráčům umožňuje vybudovat si zajímavé a jedinečné postavy v konsolidovaném časovém úseku, který je vyžadován při stolním hraní. Postup od sezení k sezení je smysluplný, ale hráči si nemusí pamatovat složité příběhové body nebo hrát se stejnou skupinou navždy.
Automatický překlad
The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era is a 1-4 player cooperative tabletop adventure set during Tamriel's Second Era – specifically during the events of the Planemeld, as the Order of the Black Worm plots to secure the Amulet of Kings. As the dark cult schemes, however, one of its members is planning an even darker betrayal, one that will tie Tamriel in with Oblivion forever. Adventurers work to uncover her machinations and stop her plot amid a bevy of endlessly replayable content. As in The Elder Scrolls video games, players will travel on an epic journey, balancing exploration, character building, dungeon diving and close quarters combat.
Each adventure in the game takes place over the course of three gameplay sessions, with sessions being roughly two hours plus an additional half hour per player in length. Players customize and control a single hero throughout all three sessions of an adventure as they manage multiple skill lines, classes and experience the many regions of Tamriel, each with their own unique flavor and mechanics. Experience points are handed out generously, allowing players to build interesting and unique characters in the consolidated timespan required in a tabletop experience. Session to session progression is meaningful, but players are not required to remember complex narrative points or play with the same group forever.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.