Originální popis hry
V karetní deskové hře Rialto je cílem získat co nejvíce vítězných bodů (VP), které se udělují za různé věci. Na herním plánu je zobrazeno šest čtvrtí Benátek a hráči získávají VP za umístění členů rady do těchto čtvrtí, za stavbu mostů a umístění gondol, které spojují jednotlivé čtvrti mezi sebou, a za stavbu výhodných budov.
Hra se hraje na šest kol, přičemž každé kolo se skládá ze tří fází:
1. Získání karet: Každý hráč si vezme sadu karet.
2. Zahrajte karty: Hráči používají karty k provedení určitých akcí.
3. Aktivujte budovy: Hráči mohou využívat své budovy a používat jejich schopnosti.
V 1. fázi jsou vyloženy sady osmi karet (šest karet lícem nahoru a dvě lícem dolů). Každý hráč si vezme jednu sadu a poté si sníží počet karet v ruce na sedm. Karta zobrazuje jednu ze šesti konkrétních postav (Architekt, Obchodník atd.) nebo je divokou kartou.
Fáze 2 se skládá ze šesti dílčích fází v pevném pořadí, pro každou postavu jedna. V každé dílčí fázi se hráči rozhodují, zda zahrají jednu nebo více karet daného charakteru. Každá karta jim umožňuje provést akci dané postavy, například:
Za každou zahranou kartu obchodníka si vezměte jeden kus zlata.
Za každou zahranou kartu rady umístěte do aktuálního okrsku jednoho člena rady.
Za každou zahranou kartu architekta si vezměte budovu, jejíž hodnota je stejná nebo nižší než počet zahraných karet architekta. Čím vyšší je její hodnota, tím lepší je její funkce.
Kdo v každé takové dílčí fázi zahraje nejvíce karet, získá bonus jedné volné akce daného typu. V případě rovnosti bodů získává bonus ten, kdo je nejdále na "Dóžecí" liště – a samozřejmě k postupu na Dóžecí liště musí hráči zahrát Dóžecí karty.
A konečně ve 3. fázi mohou hráči využít své budovy. Za každý zaplacený zlaťák může hráč využít jednu schopnost své budovy.
Hráči sbírají VP jak v průběhu hry – ze speciálních budov a stavbou mostů mezi okrsky – tak na jejím konci – za většinu členů rady v každém okrsku. Hodnota každého okrsku se v průběhu hry vyvíjí: Každý okrsek sousedí se čtyřmi dalšími a na konci hry budou propojeny buď mosty, nebo gondolami. Most zvyšuje hodnotu sousedních okrsků o 3-6 vítězných bodů, zatímco gondola tuto hodnotu zvyšuje o 1 bod. Hráč s největším počtem členů rady v daném okrsku získává vítězné body rovnající se celkové hodnotě okrsku, hráč s druhým největším počtem členů rady získává polovinu této hodnoty atd. I když je důležité vytvořit v okrscích většinu, je také důležité kontrolovat jejich hodnoty chytrým umístěním těchto mostů a gondol
Automatický překlad
In the card-driven board game Rialto, the goal is to earn the most victory points (VPs), which are awarded for a variety of things. The game board displays the six districts of Venice, and players earn VPs for placing council members into these, for building bridges and placing gondolas to connect the districts with one another, and for building advantageous buildings.
The game is played over six rounds, with each round consisting of three phases:
1. Acquire cards: Each player takes a set of cards.
2. Play cards: Players use cards to perform certain actions.
3. Activate buildings: Players may take advantage of their buildings and use their powers.
In phase 1, sets of eight cards are displayed (with six cards face-up and two face-down). Each player takes one set, then reduces his hand to seven cards. A card shows one of six specific characters (Architect, Merchant, etc.) or is a wild card.
Phase 2 consists of six sub-phases in a fixed order, one for each character. In each sub-phase, players choose whether or not to play one or more cards of that specific character. Each card allows them to perfom that character's action, for example:
Take one piece of gold for each Merchant card you play.
Place one council member into the current district for each Council card you play.
Take a building with a value equal to or lower than the number of Architect cards played. The higher its value, the better its function.
Whoever plays the most cards in each such sub-phase receives a bonus of one free action of that type. In case of a tie, whoever is farthest along the "Doge" bar gets the bonus – and of course to advance on the Doge bar, players need to play Doge cards.
Finally, in phase 3, players may take advantage of their buildings. For each piece of gold paid, a player may use one of his building's ability.
Players collect VPs both during the game – from special buildings and by building bridges between districts – and at the end of it – for majorities of council members in each district. The value of each district evolves during the game: Each district is adjacent to four other ones, and at the end of the game, they will be connected either via bridges or gondolas. A bridge increases the value of the adjacent districts by 3-6 victory points, whereas a gondola increases this value by 1 point. The player with the most council members in a district earns VPs equal to the district's total value, the player with the secondmost council members earns half this value, and so on. While it's important to establish majorities in the districts, it's also crucial to control their values by cleverly placing those bridges and gondolas.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.