Originální popis hry
Obsahuje rozšiřující moduly 12 - 17.
6 nových rozšiřujících modulů:
Modul 12: Dámy
V tomto modulu dostanou hráči navíc hráčskou desku, která umožňuje speciální akce. Na trhu lze vyměnit dvě destičky, v Dómu lze rezervovat destičku fresky, v ateliéru lze získat více mincí, v dílně lze vyměnit barvy a v Divadle lze ještě více zlepšit náladu.
Modul 13: Katakomby
Tento modul mění Ubytovnu, Dóm a fázi plánování. V katedrále se nejprve položí lícem dolů destičky katakomb a na ně se položí destičky fresek. Hráči si nyní mohou v hostelu zakoupit destičky kartografů, které ukazují místa v katedrále, jež je třeba vymalovat, aby se dostali k destičkám katakomb pod nimi. Destičku katakomby lze prodat za mince nebo si ji ponechat do konce hry, v takovém případě biskup hráčům přidělí vítězné body navíc.
Modul 14: Lavice
Tento modul mění akci trh a fázi plánování. Deska kaple se umístí vedle hrací desky a každý hráč si vezme šest dřevěných prken a umístí je před své plátno. Nové destičky trhu umožní hráčům jejich nákup při návštěvě trhu. Ve fázi plánování mohou hráči umístit své pomocníky na nové akční destičky a použít nasbírané dřevo na stavbu lavic do kostela a získat tak nějaké body navíc.
Modul 15: Dóm
Destičky dómu se zamíchají a umístí na devět středových políček fresky, než se na ně položí destičky fresky. Když hráč dokončí destičku fresky, vezme si destičku kopule pod ní a položí ji před sebe. Na destičce kopule je zobrazena kombinace dvou barev, kterou hráč potřebuje k získání vyobrazených vítězných bodů. Tyto destičky však lze vybarvit až na konci hry, po dokončení fresky v katedrále. Bude tedy potřeba dobře plánovat a načasovat, abyste si na konci hry ponechali potřebné kostky barvy k dokončení dómu.
Modul 16: Černý trh
Chudý malíř nemůžeʼbýt viněn z toho, že podlehl lákavé nabídce pochybných obchodníků na černém trhu. Jejich barvy, uložené ve velkých sudech, nejsou drahé, ale nikdy nevíš, jakou barvu dostaneš...
Když navštívíš stánek na trhu, abys nakoupil barvy, můžeš pověřit jednoho ze svých učňů, aby místo toho navštívil černý trh. Pro tohoto učně bude náhodně vytažena destička barvy z losovacího pytlíku a hráč musí tuto barvu pokud možno zakoupit. Protože se destičky vracejí do sáčku, když hráč navštíví stánek na trhu nebo ho zavře, hráči, kteří jsou v pořadí na tahu dříve, budou mít lepší odhad, co by mohli na Černém trhu získat.
Modul 17: Cech pomáhá
Malířům často chybí naléhavě potřebné zásoby pro jejich práci, ale členové Cechu malířů naštěstí drží při sobě a jsou ochotni si je mezi sebou vyměňovat. Šťastný malíř může v cechu najít, co potřebuje.
Každé kolo se na destičku cechu umístí jedna náhodná základní barva a jedna náhodná směsná barva. Pomocí jedné ze dvou akcí získaných za vyslání učně na míchání barev může hráč vyměnit jednu ze svých barev za stejný typ barvy z destičky cechu (základní za základní a smíšenou za smíšenou). Hráč nyní může provést dvě výměny, dvě míchání, nebo udělat jednu z nich.
Automatický překlad
Includes expansion modules 12 - 17.
6 new expansion modules: The Ladies, The Catacombs, The Pews, The Dome, The Black Market, and The Guild Helps.
Module 12: The Ladies
In this module, players receive an extra player board that allows for special actions. Two tiles can be switched in the market, a fresco tile can be reserved in the Cathedral, more coins can be earned in the studio, colors can be exchanged in the workshop, and in the Theater the mood can be lifted even further.
Module 13: The Catacombs
This module changes the Hostel, Cathedral, and the Planning phase. The catacomb tiles are first placed face down in the cathedral and the fresco tiles are placed on top of them. Players can now purchase cartographer tiles in the hostel, which show locations in the cathedral that have to be painted in order to gain access to the catacomb tiles below. A catacomb tile can be sold for coins or kept till the end of the game, in which case the bishop awards extra victory points to the players.
Module 14: The Pews
This module changes the market action and the planning phase. The chapel board is placed next to the game board and every player takes six wooden planks and places them in front of their screen. New market tiles will allow the players to purchase these when they visit the market. In the planning phase players may place their assistants on the new action tiles to use their collected wood to build pews for the church and collect some extra points.
Module 15: The Dome
The dome tiles are shuffled and placed on the nine central fresco spaces, before the fresco tiles are placed on top. When a player finishes a fresco tile, they take the dome tile underneath and places it in front of them. A dome tile shows a combination of two colors that the player needs to gain the depicted victory points. However, these tiles can only be painted at the end of the game, after the fresco in the cathedral is finished. So good planning and timing will be needed in order to keep the necessary paint cubes to finish the dome at the end of the game.
Module 16: The Black Market
A poor painter canʼt be faulted for succumbing to a tempting offer from the dubious merchants of the black market. Their paints, stored in large barrels, are not expensive, but you never know which paint you will get...
When you visit a market booth to buy paints, you may assign one of your apprentices to visit the Black Market instead. For this apprentice, a paint tile will be pulled at random from the draw bag, and the player must purchase this paint if possible. Since tiles are returned to the bag when a player visits a market booth or closes one down, players earlier in turn order will have a better guess what they might receive from the Black Market.
Module 17: The Guild Helps
Painters often are missing urgently needed supplies for their work, but thankfully the members of the Painters Guild stick together and are willing to exchange among themselves. A lucky painter may find what they need at the guild.
Each round one random basic paint and one random blended paint are placed on the guild tile. Using one of the two actions received for sending an apprentice to blend paints, the player may exchange one of their paints for the same type of paint from the guild tile (basic for basic and blended for blended). A player may now make two exchanges, two blends, or do one of each.