Originální popis hry
2 rozšíření v 1 krabici! Obsahuje rozšíření Nebezpečí &; Muisca a Draci, Poklady &; Tajemství.
Během cesty na vás čekají nové výzvy: bažiny plné krokodýlů, prudké řeky, místní kmen, nebezpeční draci a oblasti zahalené hustou mlhou. Narazíte také na tajemné chrámy a poklady, které můžete sbírat!
Obě rozšíření se skládají z mnoha modulů, které můžete mezi sebou libovolně kombinovat!
Modul Poklady poskytuje nové žetony truhel s poklady, za které můžete svého průzkumníka posunout až o 2 políčka. Pokud však nasbíráte 4 žetony truhlic s poklady, vyhráváte hru!
Modul Draci obsahuje 4 dračí pěšáky, každý v jiné barvě odpovídající barvám karet. Draci blokují cestu výpravy a nedovolují průchod ve své blízkosti. Jakmile však zahrajete kartu, jejíž barva odpovídá barvě draka, můžete s tímto tvorem pohnout o jedno políčko, čímž ho případně odsunete z cesty a zablokujete soupeře!
Modul Tajemství přináší nové, menší destičky terénu s temnými mlhami. Ty se umisťují na normální destičky terénu a přidávají oblasti tajemné mlhy. Jakmile se hráč zastaví vedle destičky záhady, ta se otočí a zviditelní se plánek pod ní.
Ale to není všechno. Na destičkách terénu na vás čekají různá nová nebezpečí.
Nebezpečná místa jsou místa se symbolem lebky. Nacházejí se na mnoha nových dlaždicích. Těmito místy se můžete pohybovat, ale nesmíte na nich ukončit svůj tah.
Destičky horských průsmyků obsahují úzký průsmyk obklopený neprostupným horským terénem, který vám umožní vytvořit si vlastní zkratky nebo úzká místa, pokud si to budete přát (také mohou obsahovat symbol lebky).
Destičky s vodním vírem obsahují šipky, které posunou vašeho průzkumníka o jedno políčko dál, pokud na nich dokončíte pohyb karty’
Destičky bažin vyžadují, abyste zahráli jakoukoli kartu se silou rovnající se počtu symbolů krokodýlů na těchto destičkách. Chcete-li tedy vstoupit na dlaždici s jedním krokodýlem, musíte zahrát jednu mačetu, pádlo nebo kartu s jednou mincí.
Svatyně trochu mění pravidla hry. Jsou rozmístěny podél cesty do Eldoráda a hráči se musí u každé z nich zastavit a sebrat všechny čtyři artefakty, abyste mohli vstoupit do brány do Eldoráda a vyhrát hru. Místo toho, aby se jednalo o prostý závod do cíle, nutí vás to zastavit na čtyřech kontrolních stanovištích po cestě.
A konečně, kmen Muisca je balíček 8 karet, který je umístěn vedle desky trhu. Dvě karty se dobírají z vrchní části hromádky a vyloží se vedle trhu, čímž se možnosti nákupu karet zvýší ze 6 na 8. Když si dobereš jednu kartu do ruky, můžeš ji zahrát a odhodit jako obvykle, nebo ji odložit stranou (max. 2 karty Muisca) a ponechat si ji na další tah. Díky tomu můžete ušetřenou kartu Muisca použít přesně ve chvíli, kdy ji nejvíce potřebujete.
Je nejvyšší čas začít nové dobrodružství plné nebezpečí. Kdo dorazí k branám Eldoráda jako první?
Automatický překlad
2 expansions in 1 box! Contains expansions Dangers & Muisca and Dragons, Treasures & Mysteries.
New challenges await you during your journey: swamps full of crocodiles, rushing rivers, a local tribe, dangerous dragons and areas covered with thick fog. You will also encounter mysterious temples and treasures that you can collect!
Both extensions consist of many modules that you can freely combine with each other!
The Treasures module provides new treasure chest tokens that may be spent to move your explorer up to 2 spaces. However, if you collect 4 treasure chest tokens, you win the game!
The Dragons module contains 4 dragon pawns each in different colors corresponding to the cards' colors. Dragons block the route of the expedition and do not allow passage in their vicinity. However, once you play a card whose color matches the dragon, you may move the creature one space, potentially moving it out of your way and blocking your opponents!
The Mysteries module introduces new, smaller terrain tiles with dark mists. They are placed onto normal terrain tiles to add areas of mysterious fog. Once a player stops next to a mystery tile, it's flipped over and the layout underneath becomes visible.
But it is not everything. Various new dangers await you on the terrain tiles.
Dangerous places are places with a skull symbol. They are found on many new tiles. You may move through these spaces, but you may not end your turn on them.
Mountains pass tiles include a narrow pass surrounded by impassable mountain terrain, allowing you to create their own shortcuts or bottlenecks if you wish (they also can contain a skull symbol).
The tiles with Water Vortex feature arrows that push your explorer one space further if you complete a card’s movement on them.
Swamp tiles require you to play any card with a strength equal to the number of crocodile symbols on those tiles. So to enter a tile with one crocodile, you must play a single machete, paddle, or card with one coin.
Shrines change the rules of the game a bit. They are placed out along the route to El Dorado, and players must stop at each one and collect all four artifacts before you can enter the gate to El Dorado and win the game. Rather than be a simple race to the finish line, this forces you to stop at four checkpoints along the way.
Finally, the Muisca tribe is a deck of 8 cards that is placed next to the market board. Two cards are drawn from the top of the pile and displayed next to the market, increasing the card purchase options from 6 to 8. When you draw one card into your hand, you can play it and discard it as usual, or set it aside (max. 2 Muisca cards) and keep it for next turn. Thanks to this, you can use the saved Muisca card exactly when you need it most.
It's high time to start a new adventure full of dangers. Who will reach the gates of El Dorado first?
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.