Originální popis hry
V blízké budoucnosti umožní nanovýrobní techniky vytvářet neuvěřitelné nové materiály atom po atomu. Lze je však vyrábět pouze v podmínkách nulové gravitace a vysokého vakua ve vesmíru. Různé soukromé a vládní podniky se předhánějí v tom, kdo na vhodném uhlíkatém asteroidu zřídí továrnu na mechanosyntézu bucktube. Za tímto účelem hromadí v palivových skladech na oběžné dráze nádrže s vodou, která má být použita jako raketové palivo. K tomu jsou zapotřebí dálkově ovládaní roboti, kteří budou vykonávat těžkou práci.
Klíčem k úspěchu je voda na nízké oběžné dráze Země (LEO). Zpočátku bude voda nákladně podporována z hluboké gravitační studny Země. Ale za třetinu paliva a energie lze vodu dodávat z Luny, měsíců Marsu nebo jiných blízkých hydratovaných objektů. Získávání zdrojů na pracovišti se nazývá využití zdrojů na místě (ISRU - In-Situ Resource Utilization). Ten, kdo vyvine technologii ISRU schopnou získávat vodu z vesmíru, a ne ze Země, získá strategickou výhodu a vydělá peníze díky exoglobalizaci.
Ve hře High Frontier jsou hráči pozemskými vládami, které se předhánějí v sestavení fungujícího vesmírného programu na těžbu zdrojů a kolonizaci ostatních planet, měsíců a asteroidů v naší sluneční soustavě. Hráči používají vodu na LEO jako měnu, za kterou mohou dražit patenty související s vesmírem pro pohonné jednotky, rafinérie a robotiku. Sestavit funkční plavidlo není snadné, protože čím je plavidlo těžší, tím je méně manévrovatelné a tím více paliva (také vody na LEO) bude plavidlo potřebovat, takže hráči musí vyvažovat užitečné těžké části lehčími, méně funkčními částmi. Vítězné body se udělují za úspěšnou těžbu nerostných surovin a za to, že jako první dosáhnete klíčových technologií a průzkumných bodů ve sluneční soustavě.
Nyní ve druhém vydání.
Automatický překlad
In the near future, nanofacturing techniques will allow incredible new materials to be built atom by atom. But they can only be built in the zero-gravity and high-vacuum conditions in space. Various private and government enterprises race to establish a buckytube mechanosynthesis factory on a suitable carbonaceous asteroid. To do so, they accumulate tanks of water in orbiting fuel depots, to be used as rocket propellant. Also needed are remote-controlled robonauts to do the grunt work.
The key to success is water in LEO (low Earth orbit). At first, water will be expensively supported out of the deep gravity well of Earth. But for a third the fuel and energy, water can be supplied from Luna, the moons of Mars, or other nearby hydrated objects. Extracting resources at the work site is called In-Situ Resource Utilization (ISRU). Whoever develops ISRU technology able to glean water from space rather than Earth will gain the strategic high ground to make money through exoglobalization.
In High Frontier, players are Earth governments which are racing to put together a functioning space program to extract resources and colonize the other planets, moons, and asteroids in our solar system. Players use water in LEO as currency to bid on space-related patents for thrusters, refineries, and robotics. Putting together a functional craft is not easy, as the heavier the craft becomes, the less maneuverable it is and the more fuel (also water in LEO) the craft will require, so players have to balance useful heavy parts with lighter, less functional parts. Victory points are awarded for successful mineral extractions, and for being the first to reach key technologies and exploration points in the solar system.
Now in its second edition.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.