Originální popis hry
Vydavatelská reklama
Hra Starcraft obsahuje celkem 180 plastových figurek a desítky typů jednotek: Desková hra obsahuje inovativní modulární desku různých velikostí, která zaručuje nový zážitek při každé hře. Vzrušující bojový systém založený na kartách umožňuje hráčům upravovat a vylepšovat svou frakci pomocí bohatých výkonných technologií. Hráči mohou rozpoutat zerglingský příval, použít mocné protosské štíty k zastavení nepřátelské invaze nebo dokonce vyslat maskované duchy, aby navedli jaderné střely na jejich cíl.
Popis
Ve hře StarCraft: Hráči bojují o galaktickou nadvládu na dynamické desce s propojenými planetami. Nastavení planet je již součástí hry - každý hráč dostane dvě planety k umístění a na jednu z nich umístí svou startovní základnu. Planety jsou propojeny přímými a "Z-osovými" spoji, které se umisťují při nastavení, ale někdy mohou být později během hry upraveny, a pohyb je možný pouze v rámci planet a prostřednictvím těchto spojů (pomocí účelových transportů).
Každý hráč ovládá jednu frakci ze šesti, která patří k jedné rase ze tří - Lidé, Zergové a Protossové. Každá frakce má jedinečnou speciální podmínku vítězství, ale všechny frakce mohou vyhrát také díky vítězným bodům, které se získávají kontrolou speciálních oblastí na některé z planet. Hráči staví jednotky a vylepšují základny ze zdrojů, které získají z oblastí na planetách, které ovládají, a díky těmto vylepšením získávají přístup k dalším typům jednotek.
Každý tah je rozdělen nejprve na fázi plánování, poté na fázi provedení a nakonec na fázi přeskupení (slouží k úklidu). Ve fázi plánování hráči střídavě hrají určitý počet žetonů rozkazů do hromádek na každé planetě, přičemž později umístěné rozkazy překážejí těm, které byly umístěny před nimi. To hráčům umožňuje vytvářet vlastní kombinace, ale také blokovat plány ostatních hráčů. V realizační fázi se pak hráči opět střídají, a když na hráče přijde řada, může si vybrat jeden ze svých žetonů rozkazů na vrcholu libovolné hromádky a ten realizovat - pokud jsou všechny jeho rozkazy blokovány, svou akci vynechá a místo toho si dobere kartu události. Fáze provádění příkazů nekončí, dokud všichni hráči neprovedou všechny své příkazy. Možné rozkazy jsou: Stavět (slouží k budování jednotek i budov), Mobilizovat (slouží k přesunu jednotek a útoku na nepřátele) a Výzkum (viz níže), přičemž rozkazy mohou být vždy standardní nebo speciální, přičemž speciální rozkazy mají sice předběžné podmínky, ale silnější účinky.
Hráči mohou také zkoumat nové technologie a vylepšovat tak svůj bojový balíček v předzvěsti novějších mechanismů budování balíčku. Každý hráč dostane na začátku hry bojový balíček jedinečný pro svou rasu, a když zkoumá nové technologie, přidávají se do něj odpovídající karty. Hráči si tak mohou přizpůsobit, jaké karty si budou dobírat; po dobrání poslední karty z balíčku se balíček znovu zamíchá. Většina karet zůstává po prozkoumání v bojovém balíčku, ačkoli některé prozkoumané technologie přidávají efekty, které jsou ve hře vždy, zatímco některé obzvláště silné bojové karty se po jednom použití odhazují.
"Reimplements"
StarCraft (videohra)
Automatický překlad
Publisher blurb
Including a total of 180 plastic figures and dozens of unit types, Starcraft: The Board Game features an innovative modular board of varying sizes, which guarantees a new experience each and every game. An exciting card driven combat system allows players to modify and upgrade their faction with a wealth of powerful technologies. Players can unleash a Zergling rush, use powerful Protoss shields to halt an enemy invasion, or even send cloaked Ghosts out to guide nuclear missiles to their target.
Description
In StarCraft: The Board Game, players battle for galactic domination on a dynamic board of interconnected planets. Planetary setup is already part of the game - every player gets two planets to place, and will place their starting base on one of them. Planets are connected with direct and "Z-Axis" connections that are placed during setup, but can sometimes later be modified during the game, and movement is only possible within planets and through those connections (by means of purpose-built transports).
Each player controls a faction out of six, that belongs to one race out of three - Humans, Zerg, and Protoss. Each faction has a unique special victory condition, but all factions can also win through victory points that are gained by controlling special areas on some of the planets. Players build units and base upgrades with the resources they gather from the planetary areas that they control, and gain access to additional unit types through those upgrades.
Each turn is subdivided into first a planning phase, then an execution phase, and finally a regrouping phase (used for cleanup). In the planning phase, players take turns playing a number of order tokens into stacks on each planet, with orders placed later obstructing the ones that were placed before them. This allows players to set up combos of their own, but also to obstruct plans of other players. In the execution phase then, players take turns again, and when a player's turn comes up he can choose one of his order tokens on top of any stack and execute that one - if all of their orders are obstructed, they skip their action and draw an event card instead. The execution phase isn't over until all players executed all of their orders. Possible orders are Build (used for building both units and buildings), Mobilize (used for moving units and attacking enemies) and Research (see below), and orders can always be Standard Orders or Special Orders, with the special orders having prerequisites but stronger effects.
Players can also research new technologies and thus improve their combat deck in a precursor to more recent deck building mechanisms. Each player is given a combat deck unique for their race at the start of the game, and when they research new technologies then matching cards are added to that deck. This allows the players to customize what cards they will draw; when the last card of the deck is drawn, the deck is reshuffled. Most cards remain in the combat deck once researched, though some researched technologies add effects that are always in play, while some particularly strong combat cards are discarded after one use.
"Reimplements"
StarCraft (video game)