Originální popis hry
Tragedy Looper je scénářová dedukční hra pro dva až čtyři hráče: jeden hlavní hrdina a jeden až tři protagonisté. Hra se skládá ze čtyř desek lokací a několika karet postav. Každý scénář obsahuje několik postav, skryté role těchto postav (sériový vrah, konspirační teoretik, přítel) a několik předem daných tragédií (vražda, sebevražda).
Každý "den" (tah) hráči a mastermind zahrají na postavy tři karty lícem dolů a poté je odkryjí, aby postavami pohnuli nebo ovlivnili jejich statistiky paranoie či dobré vůle. Na konci každého dne (tahu), pokud je ve scénáři pro daný den stanovena tragédie, se tato stane, pokud jsou splněny podmínky, tj. určité postavy mají určité statistiky nebo jsou na určitém místě společně (nebo ne společně) s jinými. Jakmile dojde k tragédii, hráči se ve smyčce vracejí v čase, znovu spouštějí scénář od začátku a snaží se odvodit, kdo byl viníkem a proč k tragédii došlo.
Hráči vyhrávají, pokud se jim podaří udržet status quo — tj. pokud se klíčovým osobám nestane žádná tragédie — po stanovený počet dní, v rámci stanoveného počtu smyček. Pokud se tak nestane, vyhrává mastermind.
Tragedy Looper byl původně vydán v Japonsku pod názvem æ¨åRoopeR v roce 2011; první anglická verze hry vyšla v roce 2014.
Automatický překlad
Tragedy Looper is a scenario-based deduction game for two to four players: one mastermind and one to three protagonists. The game consists of four location boards and a number of character cards. Each scenario features a number of characters, hidden roles for these characters (serial killer, conspiracy theorist, friend), and some pre-set tragedies (murder, suicide).
Each "day" (turn), players and the mastermind play three face-down cards onto the characters, then reveal them to move the characters around or affect their paranoia or goodwill stats. At the end of each day (turn), if the scenario has a tragedy set for that day, it happens if the conditions are met, i.e., certain characters have certain stats or are in a certain location together (or not together) with others. As tragedies happen, players loop back in time, restarting the scenario from the beginning and trying to deduce who the culprit was and why the tragedy occurred.
The players win if they manage to maintain status quo — that is, if no tragedies occur to the key individuals — for a set number of days, within a set number of loops. If not, the mastermind wins.
Tragedy Looper was originally released in Japan as æ¨åRoopeR in 2011; the first english version of the game was released in 2014.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.