Originální popis hry
V opuštěném skladišti si gangsterská skupina rozděluje kořist, ale nemůže se dohodnout na rozdělení! Je čas nechat promluvit zbraně a brzy každý míří na každého. Vyhrává ten nejbohatší přeživší gangster!"
Ca$h 'n Guns vám pomůže znovu prožít nejlepší scény z vašich oblíbených gangsterských filmů. Cílem je mít po osmi kolech více peněz než kdokoli jiný a zároveň zůstat naživu.
V každém kole je jeden hráč Šéfem a ten řídí tempo hry. Nejprve se na stůl vyloží karty kořisti, které ukazují, co je k mání. Poté hráči nabijí své zbraně tak, že tajně zvolí buď "Bang!", nebo "Click! Click!" z ruky. Šéf počítá do tří a na "Tři" každý hráč namíří svou pěnovou zbraň na někoho jiného; díky svému postavení může Šéf říci jednomu hráči, který na něj míří zbraní, že ji musí namířit jiným směrem. Po pauze na pozorování hrozeb a změření vážnosti v očích soupeře Šéf znovu napočítá do tří a každý, kdo nechce riskovat, že bude postřelen, se může zbaběle stáhnout z kola.
Každý, kdo míří na někoho, kdo je ještě v kole, nyní odhalí svou kartu a každý, kdo je terčem "Prásk!", si vezme značku zranění a nedostane žádnou z dostupné kořisti. Počínaje Šéfem si každý, kdo je ještě v kole, bere ze stolu postupně jednu kartu kořisti — peníze, diamanty, obrazy, pozici Šéfa, lékařskou péči (pro odstranění zranění) nebo novou kulku (pro přidání karty "Bang!" do ruky) — dokud si nevyzvedne vše.
Po osmi kolech hra končí. Ten, kdo má nejvíce diamantů, získá velký bonus a maluje skóre podle počtu, který jste nasbírali. Kdo má nejcennější skrýš, vyhrává!
Automatický překlad
In an abandoned warehouse a gangster band is splitting its loot, but they can't agree on the split! It's time to let the guns talk and soon everyone is aiming at everyone. The richest surviving gangster wins the game!
Ca$h 'n Guns helps you relive the best scenes of your favorite gangster movies. The goal is to have more money than anyone else after eight rounds while still being alive.
Each round, one player is the Boss, and he controls the pace of play. First, loot cards are revealed on the table to show what's up for grabs. Next, players load their guns by secretly selecting either a "Bang!" or a "Click! Click!" card from their hand. The Boss counts to three, and on "Three" each player points his foam gun at someone else; due to his status, the Boss can tell one player who's pointing a gun at him that he needs to point it in another direction. After a pause to observe threats and measure the seriousness in an opponent's eyes, the Boss counts to three again and anyone who doesn't want to risk getting shot can chicken out and remove themselves from the round.
Everyone who's pointing a gun at someone still in the round now reveals their card, and anyone who's the target of a "Bang!" takes a wound marker and gets none of the available loot. Starting with the Boss, everyone still in the round takes one loot card at a time from the table — money, diamonds, paintings, the position of Boss, medical care (to remove a wound), or a new bullet (to add a "Bang!" card to your hand) — until everything has been claimed.
After eight rounds, the game ends. Whoever has the most diamonds receives a big bonus, and paintings score based on the number of them that you've collected. Whoever has the most valuable stash wins!