Originální popis hry
V dalekých končinách vesmíru, kam se lidstvo ještě neodvážilo, je často nasazován robustní ROVE — zkratka pro Results-Oriented Versatile Explorer —. Vy jste jednou z takových jednotek. Bohužel se vám porouchaly navigační systémy a vy jste byli nuceni nouzově přistát na nepřátelské cizí planetě. Vyzbrojeni pouze řadou modulů zlepšujících pohyb se budete muset kutálet, natahovat, třepat a odrážet, abyste se dostali do bezpečí a dokončili misi dříve, než vám natrvalo dojdou zásoby energie…
ROVE je samostatná prostorová logická hra. V každé hře ROVE čeká hráče řada neštěstí, která lze vyřešit pouze uspořádáním 6 karet modulů do určitého obrazce. Přesunutí modulu vyžaduje body pohybu získané odhazováním karet z ruky za uvedené množství. Hráči mohou získat další body, pokud se jejich aktuální uspořádání modulů shoduje se vzorem uvedeným na odhozené kartě.
Každý modul stojí 1 bod pohybu za aktivaci a používá svůj vlastní jedinečný styl pohybu, například pohybuje se pouze po diagonále nebo posouvá ostatní moduly o jedno políčko. Moduly mají také mocné schopnosti na jedno použití, které mohou hráčům pomoci dostat se z úzkých. Správné načasování těchto schopností - stejně jako efektivní využití omezeného počtu karet pohybu - pomůže hráči úspěšně dokončit misi ROVE’
Automatický překlad
In the far reaches of space where humankind still dares not go, a sturdy ROVE — short for Results-Oriented Versatile Explorer — is often deployed. You are one such unit. Unfortunately your navigation systems malfunctioned and you were forced to make a crash-landing on a hostile alien planet. Armed only with your array of movement-enhancing modules you’ll have to roll, stretch, shimmy, and bounce your way to safety and complete the mission before your power supply runs out…permanently.
ROVE is a solo spatial puzzle game. In each game of ROVE, the player will face a series of mishaps that can only be solved by arranging the 6 module cards in a specific pattern. Moving a module requires Movement Points gained by discarding cards from hand for the listed amount. Players may gain additional Points if their current module layout matches the pattern shown on the discarded card.
Each module costs 1 Movement Point per activation and uses its own unique movement style, such as only moving diagonally or pushing other modules a single space. Modules also have powerful single-use abilities that can help get players out of a tight spot. Properly timing these abilities -- as well as effectively using the limited number of Movement cards -- will help the player complete ROVE’s mission successfully.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.