Originální popis hry
“Kdo říká, že jsem mučen? Nikdo, kdo se tolik směje, není mučen!”
Grin je ďábel mezi ďábly a děsivá legenda i v nekromantických kruzích. Experimentoval se způsoby, jak vyrobit chytřejší zombie, což spočívalo v tom, že si ponechaly část své duše. Kritický rituál však narušila skupina přeživších a Grin sám je nyní částečně zombie. A to se mu líbí. To, že je napůl zombie, Grina vůbec nezpomalilo. Ve skutečnosti ho zvrácený experiment učinil rychlejším než kterýkoli nekromant. A tak se prohání vesnicemi a rozsévá chaos, kamkoli se hne, vždy s tím svým maniakálním hnilobným úsměvem na tváři!"
“Nekromanti mají také noční můry. Já’jsem ten důvod.”
Scowl je muž posedlý vymýcením hrozby zombie, a to víc než mnozí jiní přeživší. Skoro neodpočívá, skoro nejí a nemluví o ničem jiném než o co nejrychlejších cestách k vítězství nad hordami nemrtvých. Zabíjení zombíků je pro něj pouze symptomem. Aby se příliv skutečně zastavil, je třeba zničit samotné nekromanty. Oblíbenou strategií je vystopovat tyto ďábly až do jejich doupěte a svatyně. Ta jsou sice často plná přisluhovačů, pastí a dalších hrůz, ale Scowl upozorňuje, že nekromanti jsou tam uvězněni také s ním, což je pro každou kabalu noční můra.
Automatický překlad
“Who says I’m tortured? No one that smiles this much is tortured!”
Grin is a fiend among fiends, and a terrifying legend even within necromantic circles. He was experimenting with ways to make smarter zombies, which involved them keeping part of their soul. But, a critical ritual was disrupted by a group of survivors, and Grin himself is now part zombie. And he loves it. Being a half zombie didn’t slow Grin down at all. In fact, the twisted experiment made him faster than any necromancer. And so he dashes through the villages, spreading chaos wherever he goes, always with that maniacal rotting grin on his face!
“Necromancers get nightmares too. I’ m the reason.”
Scowl is a man obsessed with eradicating the zombie threat, more so than many other survivors. He hardly rests, he barely eats, and he speaks of nothing except the most expeditious paths to victory against the undead hordes. To him, killing zombies only addresses the symptom. To truly stem the tide, the necromancers themselves must be destroyed. A favorite strategy is to track these fiends to their lairs and sanctums. Though these are often filled with minions, traps, and other horrors, Scowl points out that the necromancers are also trapped in there with him, a nightmare scenario for any cabal.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.