Originální popis hry
Hmota víří kolem nově zrozené hvězdy a spojuje se na planetkách, které kolem ní obíhají. Planety se na svých oběžných drahách vyvíjejí, rostou a migrují, takže na konci každé hry vytvoří jedinečnou sluneční soustavu. Planetárium je hra o stvoření, chaosu a terraformaci v tom nejvelkolepějším měřítku.
Hráči soutěží o to, kdo na planety nabourá kombinace prvků, které jim pak umožní zahrát karty k vývoji planet různými způsoby, přičemž každý hráč se snaží vyvinout planety v systému tak, aby vyhovovaly jeho vlastním tajným cílům v závěru hry.
V tahu hráč nejprve posune žeton hmoty nebo planety ve směru hodinových ručiček kolem hvězdy. Na hrací desce je vyznačena řada čar, které sledují dráhy kolem hvězdy, a po těchto čarách se žetony pohybují. Pokud se žeton hmoty přesune na pole obsazené žetonem planety, je žeton hmoty umístěn na podložku hráče (na příslušnou planetu). Stejným způsobem se mohou na žetony hmoty přesunout i planety, čímž se žetony hmoty umístí na podložku hráče.
V druhé části tahu může hráč zahrát karty Evoluce z ruky za cenu žetonů hmoty, které nasbíral na své podložce (některé karty mají pro zahrání jiné speciální požadavky). Pokud hráč zahraje kartu, získá za ni body a zkontroluje, zda jeho karta změnila stav planety z nepřátelského na obyvatelný, a to tak, že zkontroluje celkový počet obyvatelných a nepřátelských bodů zahraných na planetu (některé cíle závěrečné hry vyžadují, aby planety byly nepřátelské nebo obyvatelné). Poté si hráč může vytáhnout kartu z jednoho ze tří balíčků: Nízká evoluce (karty, které mají méně bodů, ale vyžadují méně hmoty k zahrání), Vysoká evoluce (karty, které mají více bodů a jsou těžší na zahrání) a Konečná evoluce (karty, které lze zahrát pouze v posledním tahu hráče).
Tématika hry byla vyvinuta s ohledem na vědu, vedenou vědcem pracujícím na hledání života na Marsu v NASA. Karty vývoje tematicky zahrnují všechny druhy planetárních jevů, od dopadů asteroidů, přes atmosférické vlivy až po geologické události. Karty Konečné evoluce označují relativně stabilní stav, ve kterém se planeta nachází na konci vývoje sluneční soustavy, a obsahují klasifikace konečných planet, jako je Horký Jupiter nebo neobyvatelná zmrzlá trpasličí planeta.
Hra se skládá z krásné herní desky s hrstmi žetonů hmoty, přibližně 36 karet Evoluce a 16 karet Konečné evoluce (všechny s unikátním vesmírným uměním a příchutí), podložek pro hráče a hráčských a bodovacích značek.
Automatický překlad
Matter swirls around a new born star, coalescing on the planetoids that orbit it. Planets evolve, grow and migrate in their orbits, forming a unique solar system by the end of every game. Planetarium is a game of creation, chaos and terraforming on the grandest scale.
Players are competing to crash combinations of elements onto planets that then allow them to play cards to evolve the planets in a variety of ways, with each player looking to evolve planets in the system to suit their own secret endgame goals.
On a turn a player will firstly move a matter or planet token in a clockwise direction around the star. The board is mapped with a series of lines, tracing orbits around the star, and it is along these lines that the tokens are moved. If a matter token moves onto a space occupied by planet token then the matter token is placed on the player's mat (on the respective planet). In the same way, planets can also be moved onto matter tokens, placing the matter tokens on the player's mat.
In the second part of a turn a player can play Evolution cards from their hand at the cost of the matter tokens they have collected on their player mat (some cards have other special requirements to play). If a player plays a card, they score the cards points and check to see if their card has changed the state of the planet from hostile to habitable by checking the total habitable and hostile points played to the planet (some end game goals require planets to be hostile or habitable). The player may then draw a card from one of three decks, Low Evolution (cards that score less points but require less matter to play), High Evolution (cards that score more and are harder to play), and Final Evolution (cards that can only be played on a player's final turn).
The thematics of the game have been developed with an eye on the science, led by a scientist working on NASA's search for life on Mars. Evolution cards thematically include all kinds of planetary phenomenon, from asteroid impacts, atmospheric effects, to geological events. Final Evolution cards mark the relatively stable state a planet is in at the end of the solar system's development and include classifications for the final planets such as Hot Jupiter or an uninhabitable frozen dwarf planet.
The game consists of a beautiful game board with handfuls of matter tokens, approximately 36 Evolution cards and 16 Final Evolution cards (all with unique space art and flavor), player mats, and player and score markers.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.