Originální popis hry
Jäger und Sammler se odehrává v době kamenné. Každý hráč má pod kontrolou kmen 4 lovců/sběračů. Hra se skládá ze dvou hlavních fází: Letní a zimní fáze. Cílem hry je nasbírat co nejvíce kamenů. Hráči mají v každém tahu dva body pohybu a mohou se pohybovat pouze na nezabrané destičky. Když hráč opustí destičku, dostane ji do ruky a položí ji před sebe. Jídlo a artefakty se nechávají lícem dolů, ale zbraně a mamuti se nechávají lícem nahoru. Kdo v letní fázi uloví největšího mamuta, zahájí zimní fázi.
Hráči také musí během léta navštívit čtyři zimní tábory, aby si uložili zásoby na nadcházející zimu. Pokud se hráči nepodaří navštívit všechny čtyři tábory během léta, bude mít v zimní fázi méně lovců.
Ve hře je mnoho různých destiček:
- Destičky s jídlem přinášejí na konci hry 1 až 3 body v závislosti na druhu jídla.
- Destičky vzácných a cenných artefaktů zvyšují svou hodnotu v závislosti na počtu nasbíraných stejných destiček.
- Zbraně slouží k lovu mohutných mamutů.
- Destičky cest zůstávají na hrací ploše a zaručují minimální manévrovatelnost.
- Jeskyně jsou vzájemně propojeny a lze je využít k překonání velkých vzdáleností při pohybu.
Tato hra vychází ze stejného prototypu jako Zombiegeddon.
Automatický překlad
Jäger und Sammler is set in the Stone Age. Every player has control over a tribe of 4 hunter/gatherers. The game consists of two main phases: The summer phase and the winter phase. The aim of the game is to collect as many tiles as possible. Players have two movement points per turn and are only allowed to move to untaken tiles. When a player leaves a tile he gets to take it and place it in front of him. Food and artifacts are kept face down, but weapons and mammoths are kept face up. Whoever hunts down the biggest mammoth in the summer phase will start the winter phase.
Players also have to visit the four winter camps during the summer to store supplies for the upcoming winter. If a player is not able to visit all four camps during summer, he will have fewer hunters in the winter phase.
There are a lot of different tiles:
- Food tiles score 1 to 3 points at the end of the game, depending on the type of food.
- Rare and valuable artifact tiles increase in value depending on the number of identical tiles you collected.
- Weapons are used to hunt down mighty mammoths.
- Path-tiles remain on the board and guarantee a minimum amount of maneuverability.
- Caves are connected with each other and may be used to cover big distances while moving.
This game is based on the same prototype as Zombiegeddon.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.