Originální popis hry
Popis od designéra Michaela Schachta (převzatý ze stránek Terminal City Gamers, kteří ho zase získali od Erwina Broense):
Hrajete chronologicky v 5 časových obdobích s konkrétními průmyslovými odvětvími a technologiemi. Jedná se o dražební hru. Nově se přihazuje: Máte dražitele. Ten prodává několik otevřených karet. Rozhoduje o pořadí prodeje (po jedné). Ostatní činí ve směru hodinových ručiček jen jednu nabídku nebo žádnou nabídku. Dražitel může přijmout nejvyšší nabídku, vzít si peníze a prodat další kartu, nebo si může kartu vzít sám, ale pak už není dražitelem (dalším ve směru hodinových ručiček je). Pokud nikdo na něco nepřihodí, musí si kartu vzít dražitel (to může být těžké, protože peněz je opravdu málo) - proto si musíte dávat pozor, co prodáváte.
Karty, na které přihazujete, jsou výrobní místa, technologie, suroviny a vylepšení (bonus). Po fázi dražby můžete stavět výrobní místa a vylepšení a rozvíjet technologie, pak okamžitě získáváte vítězné body. K tomu potřebujete peníze a suroviny (hlavně z jiných výrobních míst).
Problém: Pokud stavíte pozdě (začalo další období), dostanete méně nebo nic.
Na konci získáte body navíc za dobré kombinace vylepšení a výrobních míst, která spolu spolupracují.
Zrealizováno:
Průmysl
Automatický překlad
Description from designer Michael Schacht (swiped from the Terminal City Gamers site, who in turn got it from Erwin Broens):
You play chronologically in 5 time periods with specific industries and technologies. It is a bidding game. The new bidding system is: You have an auctioneer. He sells several open cards. He decides the selling order (one by one). The others make clockwise just one bid or no bid. The auctioneer can accept the highest bid, take the money, and sell the next card, or the auctioneer can take the card by himself, but then he is no longer the auctioneer (next clockwise is). If no one bids on something, the auctioneer must take the card (that can be hard because money is really short) - so you have to be careful what you sell.
The cards you're bidding on are production places, technologies, resources, and improvements (bonus). After the bidding phase you can build production places and improvements and develop technologies, then you immediately get victory points. For that you need money and resources (mainly from other production places).
Problem: If you build late (next period started) you get less or nothing.
At the end you get extra points for good improvement combinations and production places that work together.
Reimplemented by:
Industry
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.