Originální popis hry
V této oceňované hře se hráči vžijí do rolí velmožů ve středověkém Španělsku. Králova moc upadá a tito mocní páni bojují o kontrolu nad jednotlivými regiony. Za tímto účelem povoláváte na svůj dvůr caballeros (rytíře) a následně je přesouváte na hrací desku, aby vám pomohli převzít kontrolu nad regiony. Po každém třetím kole se regiony bodují a po devátém kole se vítězem stává hráč s největším počtem bodů.
V každém z devíti kol si vyberete jednu ze svých 13 karet moci, která určí pořadí tahu a také počet caballeros, které můžete přesunout z provincií (všeobecná zásoba) na svůj dvůr (osobní zásoba).
Tah se pak skládá z výběru jedné z pěti akčních karet, které kromě určení počtu caballeros, které přesunete ze svého dvora do jednoho nebo více krajů na hrací desce (nebo do castilla - tajné věže), umožňují variace pravidel a další možnosti bodování. Za normálních okolností můžete své caballeros umístit pouze do regionů sousedících s tím, ve kterém se nachází král. Jediným pevným pravidlem ve hře El Grande je, že se nic nesmí přesunout do královského regionu ani z něj. Jedna z pěti akčních karet, která je vždy v každém kole k dispozici, vám umožňuje přesunout krále do nového regionu. Ostatní čtyři akční karty se liší kolo od kola.
Cílem je mít během bodovaného kola většinu caballera v co největším počtu regionů (a castilla). Po bodování castilla umístíte všechny kostky, které jste tam měli, do regionu, který jste tajně označili na svém číselníku regionů. Každý region se pak boduje samostatně podle tabulky vytištěné v daném regionu. Dvoubodové bonusy se udělují za to, že máte jedinou většinu v regionu, kde se nachází váš Grande, a v regionu, kde se nachází král.
Automatický překlad
In this award-winning game, players take on the roles of Grandes in medieval Spain. The king's power is flagging, and these powerful lords are vying for control of the various regions. To that end, you draft caballeros (knights) into your court and subsequently move them onto the board to help seize control of regions. After every third round, the regions are scored, and after the ninth round, the player with the most points is the winner.
In each of the nine rounds, you select one of your 13 power cards to determine turn order as well as the number of caballeros you get to move from the provinces (general supply) into your court (personal supply).
A turn then consists of selecting one of five action cards which allow variations to the rules and additional scoring opportunities in addition to determining how many caballeros to move from your court to one or more of the regions on the board (or into the castillo - a secretive tower). Normally, you may only place your caballeros into regions adjacent to the one containing the king. The one hard and fast rule in El Grande is that nothing may move into or out of the king's region. One of the five action cards that is always available each round allows you to move the king to a new region. The other four action cards vary from round to round.
The goal is to have a caballero majority in as many regions (and the castillo) as possible during a scoring round. Following the scoring of the castillo, you place any cubes you had there into the region you secretly indicated on your region dial. Each region is then scored individually according to a table printed in that region. Two-point bonuses are awarded for having sole majority in the region containing your Grande and in the region containing the king.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.