A Game of Thrones: Catan – Brotherhood of the Watch desková hra
Deskovky.org / Hra / A Game of Thrones: Catan – Brotherhood of the Watch

Původní název hry
A Game of Thrones: Catan – Brotherhood of the Watch
Board Game Geek score
A Game of Thrones: Catan – Brotherhood of the Watch
Hodnocení hry na BoardGameGeek.com na základě 1676 recenzí uživatelů.
Vydavatel hry
Týdenní návštěvnost hry
+ Do srovnávače
A Game of Thrones: Catan – Brotherhood of the Watch
Kategorie
Mechanika hry
Originální popis hry
Bratři Noční hlídky hledají nového vůdce ze svých řad. Jeor Mormont si přeje povýšit někoho, kdo dokáže zlepšit infrastrukturu Daru, bohatého a nerozvinutého území na jih od Zdi, které Hlídce darovali před tisíci lety Starkové. Čerpání obživy z nelítostné krajiny severu skýtá dost výzev, ale ten, kdo se tohoto úkolu ujme, musí také obsadit a bránit Zeď před náporem Divokých, kteří si razí cestu do Západozemí. Mnoho bratrů nyní soupeří o to, kdo bude stavět, bránit a dělat, co může, aby ochránil Západozemí, ale jen jeden se povznese nad své bratry a stane se novým Lordem velitelem. Buďte však na pozoru — sever skrývá mnohá nebezpečí a zima se blíží. Hra o trůny Catan: Bratrstvo hlídky vychází z klasické základní hry Osadníci z Katanu. V této hře každá oblast v Dárku dodává jednu z pěti surovin: dřevo, cihly, vlnu, obilí a rudu. Neúrodná Ledová pole však neprodukují nic. Hráči se ujímají role bratrů Noční hlídky a využívají tyto zdroje k posílení své pozice na severu budováním cest, osad a pevností, najímáním stráží pro své hlídky nebo nákupem karet rozvoje. Každý z těchto úkonů přináší hráčům větší moc a uznání díky přidělení vítězných bodů. Cíl bude hráčům původního Catanu povědomý; hráč, který jako první dosáhne deseti vítězných bodů, vyhrává hru a stává se novým lordem velitelem Noční hlídky. Není to však tak snadné, jak se zdá, protože okolí Daru může být zrádné. Divocí ze severu od Zdi přešli na druhou stranu a řídí se vlastními pravidly cti, která jsou často v rozporu se zákony Západozemí. Jeden z jejich řad, Tormund Giantsbane, nerespektuje nároky Hlídky na zemi, protože se pohybuje po celém Daru a okrádá o zdroje Bratry, kteří byli vysláni, aby zajistili jejich řád. Zatímco Tormund řádí jižně od Zdi, v Mrazivých tesácích se shromažďují divoké síly, které čekají na vhodný okamžik slabosti, aby prolomily obranu Hlídky a rozšířily se po úrodných zemích Západozemí. Kromě budování v rámci Daru musí hráči strategicky vyvažovat své zdroje, aby ubránili Království před nájezdníky z řad Divokých. Každý hráč může naverbovat až sedm bratrů z věznic Západozemí, aby oblékli jejich specifickou barvu a obsadili jejich úsek Zdi. Když Divocí zaútočí, musí každý hráč použít své strážce, aby nápor odrazili. Pokud je strážců více než Divokých, Zeď stojí. Pokud jich není, Divocí vpadnou do Daru a vyplení osady a pevnosti v něm. Věrnost však platí jen do určité míry — stráže jsou zbytečné při obraně Zdi před Lezci, kteří kolem nich proklouznou, a pokud se setkají s Obrem, alespoň jeden strážce určitě opustí své stanoviště. Každý hráč má také hrdinu, který mu pomáhá v jeho práci, podle pořadí hry. První hráč využije talentu samotného lorda velitele Jeora Mormonta, druhý hráč se bude těšit ze společnosti Samwella Tarlyho, třetí bude spolupracovat s Bowenem Marshem a čtvrtý využije služeb mistra stavitele Othella Yarwicka. Každý hrdina nabízí každému hráči jedinečnou schopnost, kterou může během hry využít až dvakrát. Jakmile je schopnost hrdiny použita, hráči mají na výběr, zda si daného hrdinu ponechají, nebo si vyberou jiného z jedenácti hrdinů, který jim bude pomáhat. Hráči by měli zohlednit schopnosti hrdinů ve své strategii, aby rychle získali vítězné body a získali proslulost v rámci Hlídky. Invaze Divokých představuje nejpravdivější zkoušku bratrů Hlídky a vašich vlastních schopností jako velitele. Neúspěch u Zdi má na Dárce zničující dopad, i když hráče nezničí. Hra o trůn Catan: Bratrstvo hlídky má dvě formy vítězství, i když jedna může být dutější než druhá. Vítězství nastává, když hráč jednak vylepšil infrastrukturu Daru, jednak jej úspěšně udržel v bezpečí před útočníky. To se projeví, když hráč dosáhne deseti vítězných bodů libovolnou kombinací budování pevností, cest a osad, najímáním tří nebo více strážců, aby udržel zeď v bezpečí, a nákupem karet rozvoje, aby zvýšil svou prestiž, a to vše při ochraně Daru. Pokud však Divocí v průběhu hry třikrát prolomí zeď, dojde k alternativnímu vítězství. Pokud k tomu dojde, hra okamžitě končí, protože Bratrstvo Noční hlídky již nemůže své rozhodnutí odkládat. Hráč, který velí nejvíce strážím držícím svá stanoviště na Zdi, získává titul lorda velitele a vyhrává hru. —popis od vydavateleAutomatický překlad
The Brothers of the Night's Watch seek a new leader from among their ranks. Jeor Mormont wishes to promote one who can improve the infrastructure of the Gift, the bountiful and undeveloped area south of the Wall bestowed to the Watch by the Starks thousands of years ago. Drawing sustenance from the unforgiving landscape of the north offers enough challenges, but whomever takes up this task must also man and defend the Wall against the onslaught of Wildlings fighting their way into Westeros. Many brothers now compete to build, defend, and do what they can to protect Westeros, but only one shall rise above their brothers to become the new Lord Commander. But be wary — the north holds many dangers, and winter is coming.
A Game of Thrones Catan: Brotherhood of the Watch is based on the classic Settlers of Catan base game. In this game, each area in the Gift supplies one of five resources: lumber, brick, wool, grain, and ore. The barren Ice Fields, however, produce nothing. Players take on the role of Brothers of the Night's Watch and use these resources to strengthen their hold on the north by building roads, settlements, and keeps; recruiting guards for their patrol; or buying development cards. Each of these acts bring players increased power and recognition through the awarding of victory points. The objective will be familiar to players of the original Catan; the first player to achieve ten victory points wins the game and becomes the new Lord Commander of the Night's Watch.
But this is not as easy as it sounds as the area surrounding the Gift can be treacherous. Wildings from north of the Wall have crossed over and follow their own rules of honor, which often conflict with the laws of Westeros. One of their ranks, Tormund Giantsbane, does not respect the Watch's claim to the land as he moves throughout the Gift, robbing resources from the Brothers sent to provide for their Order. While Tormund runs amok south of the Wall, Wildling forces gather in the Frostfangs, awaiting an opportune moment of weakness to breach the Watch's defenses and spread throughout the fruitful lands of Westeros. In addition to building within the Gift, players must strategically balance their resources to defend the Realm from Wildling raiders.
Each player may recruit up to seven brothers from the prisons of Westeros to don their specific color and man their section of the Wall. When the Wildings attack, each player must use their guards to fend off the onslaught. If there are more guards than Wildings, the Wall stands. If there are not, the Wildings invade the Gift and pillage the settlements and keeps therein. Yet loyalty only goes so far — guards are useless defending the Wall from Climbers who slip past them, and if they encounter a Giant, at least one guard is bound to desert his post.
Each player also has a hero to aide in their toil, based on the order of play. The first player will utilize the talents of the Lord Commander himself, Jeor Mormont, while the second player will enjoy the company of Samwell Tarly, the third will work with Bowen Marsh, and the fourth will employ the services of Master Builder Othell Yarwyck. Each hero offers a unique ability to each player which they can use up to twice during the game. Once a hero's ability has been used, players have a choice to keep that hero or choose another of the eleven heroes to aide them. Players should factor the heroes' abilities into their strategy to quickly earn victory points and gain renown within the Watch.
The Wildling invasion marks the truest test of the Brothers of the Watch and your own competency as a commander. A failure at the Wall has a devastating impact on the Gift, even if it does not destroy the players. A Game of Throne Catan: Brotherhood of the Watch has two forms of victory, though one may feel hollower than the other. Victory occurs when a player has both improved the infrastructure of the Gift and successfully kept it safe from invaders. This is shown when a player has achieved ten victory points by any combination of building keeps, roads, and settlements; hiring three or more guards to keep the Wall safe; and buying development cards to increase their prestige, all while safeguarding the Gift.
However, if the Wildlings breach the wall three times throughout the game, an alternate victory takes place. If this occurs, the game ends immediately as the Brotherhood of the Night's Watch can no longer delay their decision. The player commanding the most guards holding their posts on the Wall gains the title of Lord Commander and wins the game.
—description from the publisher
Dostupná rozšíření hry
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Catan - Hra o trůny: Noční hlídka
Noční hlídka je hra, která zasahuje mechanismy Catanu do světa Hry o trůny. Hráči se v ní stanou veliteli Noční hlídky, kteří se ...