Originální popis hry
Konečně jste se vydali hledat pravdu. Slyšel jsi pověsti o prastarých runách a ztracených stránkách roztroušeného svazku, které vyprávějí o dávných a zlých obludách a volají po jejich návratu. Slyšel jsi příběhy o těch, kteří při tomto hledání přišli před tebou a s tím, jak se blížili pravdě, ztráceli zdravý rozum. Jak se snažíš pokračovat, nemůžeš si nevšimnout, že se sám cítíš méně připoutaný k realitě. Některé dny ztrácíš pojem o čase a nedokážeš si spočítat hodiny dne. Šepot o tajných branách do jiného světa sílí, a přestože nikdo neví, kdo je staví, máš děsivé tušení...
Mohl bys být skrytým architektem Brány deliria?
Ve hře Brána deliria mají hráči v ruce rozdělené akční karty: na jedné straně zdravý rozum a na druhé šílenství. Každé kolo jeden z hráčů rozhodne, zda se jedná o příčetnost nebo šílenství, a všichni hráči musí zahrát tuto stranu svých karet. Během kol zdravého rozumu hráči hledají mapy a ztracené stránky tajného svazku a zároveň si přidělují vyšetřovatele, kteří jim v tom pomáhají. Během šílených kol hráči sbírají prastaré runy a pracují na stavbě bran, aby osvobodili nestvůry, které se jejich příčetné já tak usilovně snaží pochopit a zabránit jim. Získejte nejvíce vítězných bodů do doby, než bude vypuštěna poslední obluda, a vyhrajte Brány deliria.
—popis od vydavatele
Automatický překlad
You have finally set out to find the truth. You've heard the rumors of ancient runes and the lost pages of a scattered tome that tell of ancient and evil monstrosities, calling for their return. You've heard tales of those who came before you in this search losing grip on their sanity as they grew nearer to the truth. As you press on, you can't help but notice that you feel less attached to reality yourself. Some days you lose track of time and can't account for hours of the day. The whispers of secret gates to another world are growing stronger, and while no one knows who is building them, you have a dreadful hunch...
Could you be the hidden architect of the Gates of Delirium?
In Gates of Delirium, players have a hand of split action cards: one side sane, and the other insane. Every round, one player decides whether the round is sane or insane, and all players must play that side of their cards. During sane rounds, players search for maps and lost pages to a secret tome, while assigning investigators to help them in their cause. During insane rounds, players collect ancient runes and work to build gates to release the monstrosities that their sane selves have been trying so hard to understand and prevent. Earn the most victory points by the time the last monstrosity is released to win Gates of Delirium.
—description from the publisher
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.