Originální popis hry
Šestihranná hrací deska má několik otvorů pro unikátní hrací figurky. Každý hráč používá jako své figurky pískové časovače a tah spočívá v tom, že se jednoduše přesune na sousední políčko, přičemž časovač otočí. Počet obsazení každého políčka na desce je omezen, ale na centrálnějších políčkách může být větší pohyb. Cílem hry je jednoduše mít některou ze svých figurek pohyblivou v okamžiku, kdy jsou soupeřovy figurky buď zablokované na místě, nebo mimo písek.
Tato hra byla původně součástí projektu GIPF.
Automatický překlad
The hexagonal board has several holes in it for the unique playing pieces. Each player uses sand timers as his pieces, and a turn is simply to move to an adjacent space, flipping the timer in the process. The number of times that each space on the board can be occupied is limited, but the more central spaces can have more traffic. The object of the game is simply to have any of your pieces movable when your opponent's pieces are either locked in place, or out of sand.
This game was originally part of project GIPF.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.