Originální popis hry
V polovině 22. století, po 300 letech nevědomí, pohltí stoupající voda poslední vynořené země. Osady, které přežily, musí v boji o život zůstat nad hladinou moře. Vy žijete v kolonii Otys a musíte v hlubinách vyzvednout trosky minulých civilizací, abyste mohli vybudovat budoucnost lidstva.
Váš tým potápěčů’je vycvičen k tomu, aby vyzdvihl ty nejužitečnější materiály, které v hlubinách zůstaly. Musíte je moudře využít, abyste splnili zakázky nabízené kolonií a získali tak větší proslulost než vaši soupeři. Vaši potápěči leží v různých hloubkách; je na vás, abyste co nejlépe sladili jejich speciální schopnosti s bonusy nabízenými Kolonií. Ale pozor! Množství kyslíku vašich potápěčů je omezené, a jakmile splní svůj úkol, musí se vydat na povrch. Snažte se řídit všechny parametry svého týmu výhodně, aby vás Kolonie odměnila více než ostatní!"
Otys je optimalizační a vývojová hra, kterou společně vydávají Pearl Games a Libellud. Optimalizujte svou hru tak, aby odpovídala hloubce vašich potápěčů, jejich speciálním schopnostem a bonusům Kolonie. Tak budete dodávat nejlepší kontrakty a vítězit.
Budoucnost se buduje z minulosti...
Ve hře Otys má každý hráč k dispozici tým potápěčů a musí je používat k provádění akcí, získávání předmětů a plnění cílů. Potápěči jsou naskládáni ve sloupci na individuální herní desce hráče a někteří z nich jsou vedle hloubkoměrů s hodnotami 1-5.
V tahu si hráč vybere dostupný hloubkoměr na své individuální desce, poté provede akci v téže hloubce na společné herní desce a poté provede akci pro svého potápěče v této hloubce. Poté se tento potápěč přesune na hladinu, čímž zatlačí dolů všechny ostatní potápěče ve frontě. Tento hloubkoměr se umístí na dno hráčské desky a vrátí se na hráčskou desku, aby byl znovu vybrán, teprve když je ukazatel hloubkoměru tohoto hráče plný. Zpočátku musí hráč odehrát všech šest svých měřičů, než získá nějaký zpět, ale může si svůj měřič vylepšit tak, aby k jeho naplnění bylo potřeba méně měřičů, čímž získá více možností pro své akce.
Jak potápěči získávají předměty, jsou tyto předměty uchovávány v příslušné hloubce na desce hráče, a když má hráč potřebné předměty pohromadě ve stejné hloubce, může si nárokovat jeden ze společných cílů odhalených na stole nebo jeden ze svých osobních cílů (pokud si nějaké vzal). Hráči se předhánějí v tom, kdo jako první získá 18 bodů, aby vyhráli hru.
Automatický překlad
Mid-22nd century, after 300 years of unconsciousness, the water rising engulfs the last emerged lands. Fighting for their lives, the survivor’s settlements must remain above the sea level. You live in the Otys colony and you must retrieve the past civilizations debris in the depths to build the future of humanity.
Your diver’s team is trained to bring up the most useful materials remaining in the depths. You need to use them wisely to fulfill the contracts offered by the Colony and thus obtain more notoriety than your contenders. Your divers lay at different depths; it is up to you to best match their special abilities with the bonuses offered by the Colony. But beware! Your diver’s oxygen is limited, and as soon as they have accomplished their mission, they must go up to the surface. Try to manage all the parameters of your team in a profitable way, so the Colony will reward you more than it will the others!
Otys is an optimization and development game co-published by Pearl Games and Libellud. Optimize your game in order to match the depth of your divers, their special abilities and the Colony bonuses. That is how you will supply the best contracts and win.
The future is built from the past...
In Otys, each player has a team of divers and must use them to take actions, retrieve items, and complete objectives. The divers are stacked in a column on the player's individual game board, and some of them are next to depth gauges that read 1-5.
On a turn, a player chooses an available depth gauge on their individual board, then carries out the action at that same depth on the shared game board, then takes the action for their diver at that depth. Afterward that diver moves to the surface, pushing down all the other divers in the queue. That depth gauge is placed at the bottom of the player's board, and they return to the player's board to be chosen again only when that player's gauge meter is full. Initially a player must play all six of their gauges before getting any back, but they can improve their meter so that it takes fewer gauges to fill, thereby giving them more choices for their actions.
As divers obtain items, those items are kept at the appropriate depth on a player's board, and when a player has the needed items together at the same depth, they can claim one of the shared objectives revealed on the table or one of their personal objectives (if they've taken any). Players are racing to score 18 points first in order to win the game.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Soubory ke stažení
Uživatelsky zamčené soubory
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.