Originální popis hry
Ve hře Archipelago se hráči stávají renesančními evropskými mocnostmi, které soupeří o průzkum pacifického nebo karibského souostroví. Budou prozkoumávat území, těžit suroviny, využívat tyto suroviny na trzích jak vnitřních (pro svou potřebu a potřebu domorodců), tak zahraničních (pro prodej v Evropě), stavět trhy, přístavy, města a chrámy a vyjednávat mezi sebou (a možná se i zradit) – to vše pro splnění svých tajných cílů. Budou také muset uhodnout tajný cíl ostatních hráčů, aby z něj mohli těžit
Hráči si však také musí dávat pozor na domorodce; pokud je příliš znechutí nebo pokud jich bude příliš mnoho neobsazených, mohli by se vzbouřit a vyhlásit nezávislost. Pak prohrají všichni!"
Podle autora se snažil vytvořit "německou" ekonomickou hru na umisťování dělníků, ale bez dvou věcí, které na nich nemá rád: povrchního tématu a nedostatku interakce. Tato hra skutečně obsahuje velmi přítomné téma a spoustu vyjednávání a možných podrazů.
Hra obsahuje tři sady cílů, které umožňují hráčům vybrat si mezi krátkou, střední a dlouhou hrou. S rozšířením je možná i sólo hra.
IN FRENCH
Archipelago retrace l’ère majestueuse de la découverte des archipels à travers le globe de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu’à 1797 (colonisation de Tahiti).
Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones sous peine de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver. L’équilibre de l’archipel dépendra donc beaucoup de la volonté que mettra chacun à faire de ces îles des colonies heureuses et productives, ou au contraire, à exploiter outrageusement les ressources et les natifs pour finir dans le chaos et la révolte.
Pour compliquer les choses, parmi vous se cache peut-être un indépendantiste ou un pacifiste. L’un comme l’autre tentera de faire pencher la balance respectivement vers la révolte ou vers la paix. Êtes-vous prêt à endosser votre rôle et partir à la découverte d’Archipelago ?
Automatický překlad
In Archipelago, players are Renaissance European powers competing in the exploration of a Pacific or Caribbean archipelago. They will explore territories, harvest resources, use those resources in markets both internal (for their use and that of the natives) and foreign (to sell it in Europe), build markets, harbors, cities and temples, and negotiate among themselves (and maybe betray each other) – all this to complete their secret objectives. They will also need to guess the secret objective of the other players to be able to benefit from them.
But players also need to be careful of the natives; if they make them too unhappy or if too many of them are unoccupied, they could revolt and declare independence. Then everyone will lose!
According to the author, what he's tried to create is a "German" economic worker-placement game, but without the two things he dislikes in them: the superficial theme and the lack of interaction. Indeed this game includes a very present theme and a lot of negotiation and potential backstabbing.
The game includes three sets of objectives, enabling players to choose between a short, medium and a long game. Solo play is also possible with an expansion.
IN FRENCH
Archipelago retrace l’ère majestueuse de la découverte des archipels à travers le globe de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu’à 1797 (colonisation de Tahiti).
Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, mandatés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels. Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant tant aux besoins de la population locale qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra donc respecter l’archipel et ses autochtones sous peine de voir les natifs se révolter pour finir en guerre d’indépendance. Les limites entre expansionnisme et humanisme, économie et respect des valeurs locales, transmission de connaissances et industrialisation à outrance, ne sont pas toujours évidentes à trouver. L’équilibre de l’archipel dépendra donc beaucoup de la volonté que mettra chacun à faire de ces îles des colonies heureuses et productives, ou au contraire, à exploiter outrageusement les ressources et les natifs pour finir dans le chaos et la révolte.
Pour compliquer les choses, parmi vous se cache peut-être un indépendantiste ou un pacifiste. L’un comme l’autre tentera de faire pencher la balance respectivement vers la révolte ou vers la paix. Êtes-vous prêt à endosser votre rôle et partir à la découverte d’Archipelago ?
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