Originální popis hry
Ve hře Silencio tvoří všichni hráči společně tým, který spolu nemůže mluvit.
Každý z vás začíná s kartami čtyř barev a vaším cílem jako týmu je odhodit co nejvíce karet — každá zahraná karta však musí mít vyšší hodnotu než dříve zahraná karta stejné barvy. Pokud je nově zahraná karta přímým následovníkem naposledy zahrané karty dané barvy, orientujete kartu tak, aby ukázala svou temnou stranu a utrpěla postih z této karty, přičemž například zelený postih nutí další zahranou kartu být zelenou, zatímco modrý postih vyžaduje, abyste dali jinému hráči jednu z odkrytých karet, které jsou k dispozici ve věštírně.
Pokud nově zahraná karta není přímým nástupcem naposledy zahrané karty dané barvy, pak ji položíte světlou stranou nahoru a využijete bonus vyobrazený na této polovině karty, pokud si to přejete, například ignorujete další postih nebo položíte kartu z ruky lícem nahoru před sebe, aby ji mohl zahrát kdokoli.
Hraje se pět svatyní — jedna vícebarevná svatyně a jedna od každé barvy — a před nebo po zahrání karty pro daný tah se můžete rozhodnout otočit svatyni lícem dolů a využít bonus této barvy.
Pokud nemůžete hrát nebo nemáte v ruce žádné karty, musíte pasovat, a pokud pasují všichni hráči v pořadí, hra končí. Vaše skóre je založeno na počtu karet v rukou všech hráčů, přičemž 0 je nejlepší možné skóre. Pokud se vám hra zdá obtížná, můžete do ní zahrnout kartu hostince, která několikrát za hru umožní hráči sdělit omezené informace o svém listu; pokud je hra příliš snadná, můžete odstranit některé nebo všechny svatyně, abyste eliminovali tyto "bonusy navíc".
Automatický překlad
In Silencio, all players form a team together, a team that cannot speak to one another.
You each start with a hand of cards from four suits, and your goal as a team is to discard as many cards as possible — but each card played must have a higher value than the previously played card of the same suit. If a newly played card is the direct successor of the card last played of that color, then you orient the card to show its dark side and suffer the penalty from that card, with the green penalty, for example, forcing the next card played to be green while the blue penalty requires you to give another player one of the face-up cards available from the Oracle.
If a newly played card is not the direct successor of the card last played of that color, then you place the card with the light side face up, taking the bonus depicted on that half of the card if you desire, such as ignoring the next penalty or placing a card from your hand face up in front of you so that anyone could play it.
Five shrines are play — one multicolor shrine and one of each color — and before or after your card play for the turn, you can choose to flip a shrine face down to use the bonus of that color.
If you can't play or have no cards in hand, you must pass, and if all players pass in turn, then the game ends. Your score is based on the number of cards in all players' hands, with 0 being the best score possible. If you find the game difficult, you can include the tavern card that a few times each game allows a player to give limited information about their hand; if the game is too easy, you can remove some or all of the shrines to eliminate those "extra" bonuses.
Dostupná rozšíření hry
Žádná dostupná rozšíření hry.
Fotogalerie
Žádné obrázky nebyly vloženy.
Pravidla
Žádné soubory nebyly vloženy.
Soubory
Žádné soubory nebyly vloženy. Pokud hledáte pravidla, můžou být ve vedlejší záložce ke hře.
3D Tisk
Žádné soubory pro 3D tisk nebyly vloženy.
Video
Žádná videa nejsou k dispozici.